続きです。 これまで ・iOS Developer登録(申請篇、アクティベート篇、完結篇) ・開発環境の整備 ・オブジェクト指向とは? ・いざプログラミング! ・iOSアプリで部品を作る について書いてきました。 今回はアニメーションについて学びましたのでそれを書…
今回は部品を作る方法について学んだのでまとめます。 部品ってなんだって思われる方もいるかもしれませんが、 人によってはUI部品だったりコンポーネントと呼んだりするやつです。 まずは青い四角形を描画してみようと思います。 前回、部品の配置はviewWil…
こんなアプリを作っています。
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