Change before you have to.

androidアプリ開発、iosアプリ開発、rails、deep learning .etc.を使った社会実験。

2014-01-01から1ヶ月間の記事一覧

animateWithDurationで敵が迫り来る感じを出す

// 前回までに 主人公を表示させて動かしたり、ビームを出すことなどをしてきましたが、 今日は敵機を襲来させてみました。 まだ敵に対してダメージを与える機能は実装できてませんが、 ビームと敵機の衝突判定部分を作ってみました。 当たってはいるけどダ…

iOSフォント

// 今回はiOSで使用できるフォントについて調べたので 備忘録の意味合いも兼ねて列挙してみました。 列挙しただけですが、意外にも結構大事な要素だったりします。 色々試してゲームアプリではポップな感じとか ニュースアプリだと少し新聞調にしたりとか。…

【objective-c】プレーヤーによる攻撃オブジェクトの作成

// 前回までに ・iOS Developer登録(申請篇、アクティベート篇、完結篇) ・開発環境の整備 ・オブジェクト指向とは? ・いざプログラミング! ・iOSアプリで部品を作る ・iOSアプリケーションのアニメーションまとめ ・iOSアプリケーションのレイヤーまとめ …

ニートの増加は社会にとって望ましいこと〜私がニートを選択した理由〜

// 今の私の立場は社会的に言えばニートです。 ウィキペディアによればニートとは15歳以上34歳以下の非労働力人口のうちで学校に行っている人と主婦を除いた求職活動をしていない人と定義されています。 バッチリ私は当てはまっております。 よく会社員の方…

オブジェクト指向を学ぶ〜継承とコンポジションについて〜

// ビームについて具体的に実装する前に ビームオブジェクトと主人公オブジェクトの関係を文章に落とし込みつつ、 オブジェクトの性質を他のオブジェクトに持たせるための方法について 勉強したのでまとめます。 今回は継承とコンポジションについて具体例を…

とある海外掲示板での雑談〜xcodeのframework設定について〜

今回はちょっと大人の事情で横道にそれますが。 ゲーム開発と並行して、将来的に課金アイテムとか作るためフレームワークの導入について調べていました。 GPS機能を使うならCoreLocation.framework 課金アイテムを使うならStoreKit.framework 広告を使うなら…

ゲーム中のプレーヤー表示②:動かす

// 前回までのあらすじ ・iOS Developer登録(申請篇、アクティベート篇、完結篇) ・開発環境の整備 ・オブジェクト指向とは? ・いざプログラミング! ・iOSアプリで部品を作る ・iOSアプリケーションのアニメーションまとめ ・iOSアプリケーションのレイヤ…

ゲーム中のプレーヤーの表示①(翼を羽ばたかせる)

前回までのあらすじ ・iOS Developer登録(申請篇、アクティベート篇、完結篇) ・開発環境の整備 ・オブジェクト指向とは? ・いざプログラミング! ・iOSアプリで部品を作る ・iOSアプリケーションのアニメーションまとめ ・iOSアプリケーションのレイヤーま…

主人公決定!

今までの流れです。 ・iOS Developer登録(申請篇、アクティベート篇、完結篇) ・開発環境の整備 ・オブジェクト指向とは? ・いざプログラミング! ・iOSアプリで部品を作る ・iOSアプリケーションのアニメーションまとめ ・iOSアプリケーションのレイヤーま…

ニートがゲームを作ってみようとしようとしたらwww

機能を作る前からデザインについて考えてます。 技術的なことはあとからでも追加できそうですが、 デザインは残念ながら(とても残念なことですが)私の手には負えません。 ということで、グーグル先生にお伺いを立てたら 凄腕のデザイナーさん(アーティストさ…

腹減った

今日もいつものカップラーメン一食しか食べれなかった。実家に父親はおらず、母は祖母の介護で面倒にはなれず従ってニートでも一人暮らしせざるを得ないので家賃浮かせるために食には金をかけられない。年金とか保険とか税金は無職でも前年のサラリーマン給…

【iOSプログラミング】惑星公転軌道をデフォルト機能だけでシミュレーションしてみた

前回までに ・iOS Developer登録(申請篇、アクティベート篇、完結篇) ・開発環境の整備 ・オブジェクト指向とは? ・いざプログラミング! ・iOSアプリで部品を作る ・iOSアプリケーションのアニメーションまとめ ・iOSアプリケーションのレイヤーまとめ と…

iOSアプリケーションのレイヤーまとめ

前回までに ・iOS Developer登録(申請篇、アクティベート篇、完結篇) ・開発環境の整備 ・オブジェクト指向とは? ・いざプログラミング! ・iOSアプリで部品を作る・・・① ・iOSアプリケーションのアニメーションまとめ・・・② ということをやってきました…

【体を張って確認してみた】勘違いしている人がかなり多い!iPhoneテザリング

先日、ある友人と話していたんですが、 彼はいわゆるiPhoneを中継機として使えると思っているらしいんです。 どういうことかというと 例えばスタバとかの無料wifiを使って長時間のPC作業をしていると 途中でぶちぶち切れることが多くありますよね(少なくとも…

iOSアプリケーションのアニメーションまとめ

続きです。 これまで ・iOS Developer登録(申請篇、アクティベート篇、完結篇) ・開発環境の整備 ・オブジェクト指向とは? ・いざプログラミング! ・iOSアプリで部品を作る について書いてきました。 今回はアニメーションについて学びましたのでそれを書…

iOSアプリで部品を作る方法

今回は部品を作る方法について学んだのでまとめます。 部品ってなんだって思われる方もいるかもしれませんが、 人によってはUI部品だったりコンポーネントと呼んだりするやつです。 まずは青い四角形を描画してみようと思います。 前回、部品の配置はviewWil…

iPhoneアプリの仕組み

続きです。 これまで ・iOS Developer登録(申請篇、アクティベート篇、完結篇) ・開発環境の整備 ・オブジェクト指向とは? について書いてきました。 特に前回は、いざプログラミング!ということで簡単なコードを書いて実行するところまでやりました。 そ…

いざプログラミング!

続きです。 前回までに ・iOS Developer登録(申請篇、アクティベート篇、完結篇) ・開発環境の整備 ・オブジェクト指向とは? について書いてきました。 それでは今回から実際にプログラミングをやっていこうと思います。 まず、xcodeを立ち上げて何かしらの…

オブジェクト指向とは?〜アプリを作る前に〜

// 前回までに ・iOS Developer登録(申請篇、アクティベート篇、完結篇) ・開発環境の整備 をやってきました。 以前、無謀にもプログラミング未経験の私が グラディウスのようなゲームを作りたいと宣言しました。 もう少し具体的にしないとどうにもならない…

開発環境の整備

前回までに【Developer登録】作業を実施しました。 いわばApple側での開発者としての登録が完了したということですね。 今度は私のPCで開発環境を整える必要があります。 早くゲームを作りたいんですが(〃ノωノ) まずはxcodeという「ソフトウェア」が必要なよ…

【Developer Programへの登録】(完結編)

ようやく完結です。 完結したのはDeveloperProgram登録ですw まだまだゲーム開発の道のりは遠いです。 前回はアクティベートのお願いメールを送るところまでやったので その続きです。 このメールを送ってから数日後にメールが届きます。 私の場合は特に何も…

【Developer Programへの登録】(アクティベート編)

今回は(前回実施した)【Developer登録】の内容をアクティベートする方法を書きます。 前回の最後に注文完了画面を確認しました。 そうすると数時間ほどでAppleからメールが届きます。 ※メールが届くのに数日かかった人もいるらしいので注意が必要です。 内容…

お金がありません。

18時です。世間は三連休初日ということもあって子供連れが窓の外をよくとおります。そんなの自分には関係なく、今日最初の食事です。ひもじいです。前回と同じくラーメンです。一つだけ違うのは真ん中に特価品で買った餅が入っています。これだけ毎日インス…

【Developer Programへの登録】(登録申請編)

続きです。Apple IDが登録できたのでいよいよdeveloper programに登録します(*´▽`*)ノ 【Developer Programへの登録】 Apple IDの登録と同様にここから入ります。 またまた同様に 「iOS Developer Program」、「今すぐ登録」、「続ける」を順々に選択します。…

始動!まずは準備から。

続きです。 今回から具体的にアプリを作っていこうと思います。 まずはどうやってアプリを作るのか調べました。 naverまとめはやっぱり役に立ちますね。 最初に以下の3つの作業を行います。 ①Macを購入する ②iPhoneを購入する ③iOSデベロッパプログラムに登…

さて何を作ろうか。

さて、前回までの流れでiPhoneアプリを作ることになりました。 何を作ろうか。 自分には対して取り柄はない。 特殊な分野に精通している訳ではないし、 特殊なスキルを持っているわけでもない。 今、どんなゲームが流行ってるんだろう。。 これを見てたら、…

決意表明

ついにいろんな督促が来始めました。まずはNHK。そして個人年金。国民保険。最初は自動引き落としの登録をちゃんとして収めてたんだけど最近は残高を確認するのが怖くて銀行口座を確認してなかったからついに来たらしいです。将来もらえるかわからないけど社…

【訃報】タレントで歌手のやしきたかじんさん死去

タレントで歌手のやしきたかじんさんがなくなられたとのことです。 亡くなられたのは1月3日。 関東のテレビではなじみが薄いかもしれませんが、 関西系のテレビ番組に良く出ていた方です。 もともと2012年から食道がんだったそうです。 私はかなり好きでテ…

アイホンかアンドロイドか

続きです。 タイトルを少し変えてみました。 まず、前回のおさらいですが、 スマホには ①アンドロイド ②アイホン の二つが存在するということでした。 ニートの私にはケータイなんて殆ど必要ないので 種類なんて気にしたことさえありませんでした。 この二つ…

最初の一歩

続きです。 前回、コネもカネもないので、とりあえずプログラミングを頑張ろうと決心したのでした。 今回はその時に決めたやるべきこと: ①どういう分野で生計が立てられそうか調べる ②どうやって勉強するか決める ①どういう分野で生計が立てられそうか調べ…