Change before you have to.

androidアプリ開発、iosアプリ開発、rails、deep learning .etc.を使った社会実験。

2014-01-27から1日間の記事一覧

オブジェクト指向を学ぶ〜継承とコンポジションについて〜

// ビームについて具体的に実装する前に ビームオブジェクトと主人公オブジェクトの関係を文章に落とし込みつつ、 オブジェクトの性質を他のオブジェクトに持たせるための方法について 勉強したのでまとめます。 今回は継承とコンポジションについて具体例を…

とある海外掲示板での雑談〜xcodeのframework設定について〜

今回はちょっと大人の事情で横道にそれますが。 ゲーム開発と並行して、将来的に課金アイテムとか作るためフレームワークの導入について調べていました。 GPS機能を使うならCoreLocation.framework 課金アイテムを使うならStoreKit.framework 広告を使うなら…

ゲーム中のプレーヤー表示②:動かす

// 前回までのあらすじ ・iOS Developer登録(申請篇、アクティベート篇、完結篇) ・開発環境の整備 ・オブジェクト指向とは? ・いざプログラミング! ・iOSアプリで部品を作る ・iOSアプリケーションのアニメーションまとめ ・iOSアプリケーションのレイヤ…

ゲーム中のプレーヤーの表示①(翼を羽ばたかせる)

前回までのあらすじ ・iOS Developer登録(申請篇、アクティベート篇、完結篇) ・開発環境の整備 ・オブジェクト指向とは? ・いざプログラミング! ・iOSアプリで部品を作る ・iOSアプリケーションのアニメーションまとめ ・iOSアプリケーションのレイヤーま…